A verseny két játékos között folyik, akik felváltva színezik ki a háromszög egy-egy részecskéjét, (pl. az egyik pirossal a másik kékkel), de mindig csak a már színesekkel szomszédos mezőt. Az a játékos nyer, aki hamarabb köti össze a háromszög mindhárom oldalát a saját színével, így egy ipszilonra emlékeztető alakzatot hoz létre. forrás >>>> Mgr. Kornélia Szlanicska (számpiramisok, logisztorik, számkeresztrejtvények...)