Wellgames: 'Click-Z' A SameGame-varikban talán az első olyan, ami mező-átszínezős, de egyszersmind kitűnő példa arra, hogy a külön jól működő ötletek ötvözése meg is gyilkohatja a játékot. Még a profi játékos fejlesztők is követhetnek el hibát. Nem vették észre, hogy csak a lényeget: a gondolkodás, a tervkészítés igényét törölték ezzel ki az alapjátékból. (Mindig hangoztatom magam is: ha megismersz egy új ötletet, próbáld ki korábbi kedvenceiden is. Ám a lényeg a próbán is van. Fel kell ismerni, ha nem lesz tőle érdekesebb...!)