Lásd ábra: katt a bal fenti mezőre, majd a progi által felkínált mezők egyikére.Feladat: így lejutni a jobb alsó mezőig. A színvezérlése célbaérés ötlete jó. Sajna, a kivitelezés 18x18-as óriástáblán játszhatatlanul unalmas. Egyáltalán miért kell ehhez a négyzet alakú tábla? (Már egy 5x6-es téglalapúra is egészen jó feladványok készíthetők.) "Éshamár", fokozatokban: háromszöges, négyzetes és hatszöges mezőkkel, nem lenne sokkal demonstratívabb, hogy visszafelé kell gondolkodni?
Mondd el a véleményed a játékról!