A sameGame típusú játékokban azokat a szigeteket kell (rákattal) leütni, amik oldalszomszédosan érintkező min 2 db azonos színű bábukból állnak. Másként kell gondolkodni, ill. másféle tervet kell készíteni a tábla nullára történő leütéséhez, ha a kiürült helyekre csak függőlegesen potyognak be az elemek. Miért is volt olyan természetes az alapjátékban, hogy a megürült helyek balkéz felé mindig feltöltődtek? Pontozása lineáris, tehát nincs extrapont a nagy területekért, "csak" a nullára leütés a cél.
Mondd el a véleményed a játékról!