Rubik kocka megoldása
(forrás: Spiegel 1981./4.)
Picit bővebben ugyanezt lásd: Jürgen Fischbach: www.kantenkreuz.de
Lejátszó JAVA nélkül lásd a korábbi leírást: (html) és/vagy
nyomtatható (doc)
Lásd a mintát ————————————->>> |
![]() |
|
|
|
|
|
I./2. Következnek a felső sarkok: az ábrákon mutatott három féle elhelyez-kedésben hozható le a frotoldali jobb alsó sarokra. Ettől függően, a mutatott három féle forgatás-sorozat eredményeként kerülhet a helyére. (A JAVA-s animáció a másik három kézenfekvő lehetőséget mutatja.)
|
|
|
Egy emelet kialakítása, pici türelemmel, mindenkinek sikerül segítség nélkül is. Ez a kocka egyik zseniális varázsa: gyors kezdeti sikerek után, egyre többet kell spekulálni az olyan folytatáson, amivel nem romlik el a már kialakított rendezettség… Ki-ki kialakítja magának azokat a forgatási ciklusokat, amivel lépésről-lépésre növelheti a rendezettséget… A Spiegel-megoldás a legkézenfekvőbb “rétegről-rétegre” haladást mutatja, azon belül előbb az oldal-elemek, majd a sarkok… (A másik elterjedt technika: egy sarokból indul, amelytől kezdve előbb egy 4×4-es részt oldanak meg, majd következnek a többi sarok és végül a hiányzó oldalelemek.) II. A középső réteg kirakása. A középső réteg kék/narancs, kék/bordó, zöld/narancs, zöld/bordó elemeit, alulról felfelé forgathatjuk úgy a helyükre, hogy a már rendbe tettek ne romoljanak el. A kockát tartsuk úgy, hogy a fehér felül legyen. Mindegy, hogy elsőként melyik elemet választjuk, a mi példánkon ez a kék. Az alsó réteget úgy forgassuk el, hogy a szélső kockák egyike (a kék/narancs, vagy a kék/bordó) előre kerüljön és a frontoldalon a kék színt lássuk.
amelyen a narancs, vagy a bordó a középdarab. Ha netán az összes keresett széldarab a középső rétegben volna, de rossz helyen, vagy megfordítva, (akkor is az ábrán mutatottak szerint) először az egyiket forgassuk le, hogy utána pozícióhelyesen visszarakható legyen. |
|
|
|
|
III. Az utolsó réteg (sárga oldal) kirakása. feje tetejére állítjuk a kockát, azaz a fehér oldal lesz alul.) |
|
III./1. Kezdjük itt is a szélekkel, két lépésben: előbb a helyükre rakva, majd ezt követően forgatva a színhelyes állapotokra. III./1.1. Hét forgatással a frontoldali jobb saroknál lévő elemek úgy cserélhetők fel, hogy a másik kettő helyzete nem változik. Tehát: a sárga/kék, a sárga/narancs, a sárga/zöld, vagy a sárga/bordó egyikét a vele színben egyező oldalra fordítjuk, majd leltározunk: milyen párcserék szükségesek ahhoz, hogy mindegyik szélelem a helyére kerüljön. |
|
|
III./1.2. Amikor mindegyik felső széldarab a helyére került, az alábbiak egyikéhez jutottunk.
A frontoldali jobb sarok melletti elemek úgy fordíthatók meg 16 forgatással, hogy a másik két oldalelem állapota nem fog megváltozni… (A másik két esetben, a kocka elfordításával, újra 16 forgatás következik.) |
|
|
III./2. Végül már csak a négy sarok maradt… Ezeket is két fázisban oldjuk meg, azaz: előbb a helyükre forgatva, majd megfelelő helyzetbe fordítva őket. Már nagyon közeli a megoldás, gyakorlatunk is van a forgatásokban, konkrét kérdéseink lesznek egy-egy végközeli leltározáskor, amik mindegyikére megtalálhatjuk a választ az alábbiakban. |
|
III./2.1-a. három sarok balra… ciklikus csere
|
|
|
III./2.1-b. három sarok jobbra… ciklikus csere
|
|
|
III./2.1-c. szembeni sarkok felcserélése
|
|
|
III./2.1-d. átlós sarkok felcserélése
|
|
|
Ha az összes sarok a helyére került, akkor újra leltározás következik, majd az abból adódó kérdésektől függően, az alábbi forgatási ciklusok (esetenként, szükség szerint, többszöri) alkalmazása. |
|
III./2.2-a. kettő szembenlévő fordul el |
|
|
III./2.2-b. kettő szembenlévő fordul el |
|
|
III./2.2-c. kettő átlósan elhelyezkedő fordul el, a másik kettő nem változik |
|

| Ha játszanád, próbáld ezt
, vagy nézz variánsokat:>>>: |
![]() |

|
Ha már nagyon megy, akkor töltds le Maarten van Gestel progiját, ill. a Birodalmadból elindíthatod A File/NewCube parancsra direktben felszínezhető a kocka adott feladványra. Ha nem megoldható, (azaz a kirakott kockából nem állítható elő szétszedés nélküli keveréssel) azt néhány másodperc “gondolkodás” után jelzi. Ha megoldható, akkor (legalábbis nekem úgy tűnt) optimálisan kevés lépésből álló megoldást ad, ami előre-vissza lejátszható. |

|
Jaap Scherphuis, 2003-as “Cubie” nevű progija még többet tud, talán a legleterjedtebb a kocka-progi hivatkozások között, de kezelése picit körülményesebb. Ha tudsz angolul, akkor itt is kipróbálhatod |

|
Érdekességként: nézz bele egy, a Hálón szervezett gyors-megoldó versenybe: www.rubiks.dk |

|
|
1982-ben, Budapesten, az első “gyorstekerős” világbajnokságon, nemcsak volt magyar a mezőnyben, de akkor Lábas Zoltán 3. lett.
sajna, őt is csak fényképen.
megoldásokhoz/kockaélethez/kockaőrültekhez |
|
A fentit 2004-ben írtam. Játék-témában az egyetlen olyan szösszenetem, ami alig 3 év alatt nagyjából elvesztette aktualítását. Köszönet érte Nagy Olivérnek! Kitartó lelkesedése és az első magyar kocka-oldal létrehozásába fektetett sok-sok munkájának eredményeként: ma már nemcsak komolyan szerveződnek a magyar kockások, de büszkék lehetünk nemzetközi eredményeikre is. Magam azonban, ennél is nagyobb értéknek tekintem a kockatörténet részleteinek összegyűjtését és közkinccsé tételét… |



























